Descrição:
– Criar assets 3D inspirados no universo do Gaules, G3X e Tribo (personagens, cenários, props e elementos icônicos);
– Desenvolver modelos low poly otimizados para games, a partir de high poly, garantindo qualidade visual e performance;
– Executar UV mapping, texturização PBR e baking de mapas (Normal, AO, Curvature, etc.);
– Criar assets modulares, LODs, colisões e materiais reutilizáveis;
– Colaborar com times de Brand e Community, garantindo alinhamento cultural e visual;
– Traduzir conceitos da comunidade (Tribo, rituais, linguagem, símbolos, momentos históricos) em elementos visuais;
– Ajustar assets com base em feedbacks internos e da comunidade.
Idiomas:
Inglês – Nível Avançado e Inglês – Nível Intermediário
Outros requisitos:
– Experiência em arte 3D no segmentos de games e entretenimento;
– Domínio de modelagem low poly / high poly, UVs e texturas PBR;
– Noções de iluminação em tempo real;
– Entendimento de pipeline de produção;
– Capacidade de trabalhar com briefings criativos e culturais, além dos técnicos.
– Conhecimento e afinidade do universo Gaules, Tribo e G3X
Localidade: São Paulo