Rompendo a barreira do convencional para transformar e evoluir os modelos de ensino aprendizagem. Vem conhecer a gente!
Muito prazer, nós somos a Adapt!
A Adapt EdTech é uma empresa de tecnologia educacional que transforma educação acadêmica e corporativa em impacto real de negócio. Desenvolvemos soluções que unem aprendizagem, automação e dados, ajudando instituições e empresas a escalar com eficiência e clareza.
Com Analytics, medimos o impacto real dos programas de aprendizagem e conectamos educação à performance. O Flow organiza e automatiza a operação do time a ser desenvolvido, reduzindo gargalos e retrabalho. Já o Content usa IA para criar conteúdos educacionais em minutos, prontos para qualquer LMS.
Aqui, construímos produto de verdade, usado por empresas reais, com foco em impacto, autonomia e decisões orientadas por dados. Se você quer trabalhar em uma Edtech que entrega, mede e escala aprendizagem, a Adapt é o lugar certo.
Responsabilidades
- Projetar e desenvolver interface interativa dos módulos (Softwares), garantindo a acessibilidade para todos os usuários.
- Colaborar com equipes multifuncionais e especialistas em conteúdo/designer para compreender os objetivos educacionais e transformá-los em interfaces atraentes e intuitivas.
- Integrar princípios universais de design para garantir que os materiais didáticos sejam acessíveis a uma ampla gama de alunos.
- Realizar auditorias de acessibilidade em designs existentes e fornecer recomendações para melhorias.
- Conduzir testes de usabilidade para iterar e melhorar continuamente os designs.
- Manter-se atualizado sobre as melhores práticas de design, tendências educacionais e avanços em tecnologias relacionadas.
- Criar documentação clara e concisa sobre as decisões de design, garantindo a consistência e o entendimento entre as equipes.
- Validar e comunicar efetivamente as soluções de design propostas.
- Desenvolver e documentar guias de estilo para garantir consistência visual em todos os materiais didáticos.
Requisitos
- Experiência sólida como UX/UI Designer.
- Domínio de ferramentas de design (ex.: Figma, Adobe XD ou similares).
- Conhecimento em arquitetura da informação, usabilidade e acessibilidade.
- Experiência na criação de protótipos navegáveis e handoff para desenvolvimento.
- Capacidade de argumentar e defender decisões de design com base em dados e boas práticas.
- Organização, autonomia e boa comunicação.
Diferenciais
- Experiência em EdTechs ou produtos digitais educacionais.
- Vivência com LMS ou plataformas de aprendizagem.
- Conhecimento em design systems e metodologias ágeis.
- Noções de UX Writing e microinterações.
- Interesse em inovação, educação e impacto social.
Localidade: FLORIANÓPOLIS